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2025年10月16日 星期四
殘命不殘帥 - Gundam Vidar
一直沒有好好地看過完整的鐵血,但其機設一直是我很欣賞的存在.
這次再度接觸久違的MG,就獻給了鐵血的殘命鋼彈~
好久沒有碰MG,盒子還是相當有份量~
不過這個盒繪風格, 有點難凸顯主體的分量
板件的數量感跟RG差不多,
但1:100的比例相較HG/RG都大上一號.
說明書一開就有點無言,這個廢棄件的數量...
看來骨架上跟獵魔有相當大程度的共用.
這架機體一開始是從胸口組裝,
跟下馬威一般,光是這個身體就給我滿滿的驚嘆...
手臂素組,這個組成法讓我想倒紅異端,
以骨架為主外搭少量的外甲,露出感很強烈
軀幹組裝,做到這一步完全看不出這是台好看的機體...
跟偽裝車一樣, 配色完全掩蓋了它優秀的造型.
素組完成, 整台機體的比例和線條很好看,
但大量的暗色件隱藏了很多細節, 外觀上給人一種殘缺的感覺~
拆件清洗!
MG的零件數量也相當多, 加上零件都比較大,
逐片清洗花了非常多時間...
鐵血機體特點之一, 大量的液壓桿!
因為骨架是偏暗色系, 液壓管統一用金屬橘上色.
膝蓋的四具大尺寸噴口,
內襯一樣用金屬橘,外側則上燒灼色~
底漆跟平常不同, 一樣是黑/灰兩種.
但因為外甲都是小塊分布而且自帶線條,這次幾乎不上陰影,走平噴路線
上玩色的胸口內構,做完這一塊就已經覺得值了...
複雜緊湊的線條中又帶有很合理的機械結構.
暗色的骨架搭配金屬色元件, 立體感整個拉滿!
正面可以看到滑動式座艙蓋,
MG傳統, 駕駛艙和駕駛員都有做出來~
骨架因外大量外露,配色要相當小心.
主體用調暗的槍鐵色當底, 在可動結構附近用較量的金/銀色做凸顯.
與外甲相接的部分則用暗灰處理
上半身內構,非常硬科幻的外觀.
從頭部也可以看到外甲的主色從淺藍改成白色.
殘命的主推進器集中在膝蓋,有種突兀的感覺...
肩膀有兩片小片的可動外甲,利用以前的餘料幫她加入兩個小型噴嘴,
平衡整個機體的推力配置.
金屬紅和金色打底, 配上白色外甲,
非常有天照家的風格...
這個肩甲算是目前做過的機器人中最好看的設計~
換色之後的上半身,
配色,線條,材質感~ 都已經看不出是素組時的那架機體.
這個造型絕對是主角機等級的存在...
大腿內構,一樣有很明顯的結構件,管線與驅動件.
用配色直接凸顯它們的差異,產生強烈的機械感
腿部的結構相對上半身簡單許多.
腳掌又是個相當前衛的設計, 由兩把折疊刀構成...
掛上外甲的下半身, 除了膝蓋特別大顆之外,
整體的腿部線條其實相當好看.
殘命的主武裝之一, 大型步槍.
這個步槍有帶內構分件,可以方便的表現很多小細節.
槍機的部份另外做了分色來強化層次感~
殘命的背包是我比較不喜歡的部分,
小型的方塊背包搭配兩個大翼片狀結構.
看不出明顯的功能,同時很容易與肩膀發生干涉...
這架機體可以說沒有側裙甲,
或是說這巨大的六連裝破滅魔"劍"的劍鞘就是他的側裙甲...
最後的水貼與細節上色後,
外貌大改造的殘命就完工了!!!
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本體,
甚麼都不裝就已經非常好看!
背部特寫,
從內到外的層次真的怎麼都看不膩...
膝蓋的主推進器,
雖然突兀, 但在這個機設上又有它的合理性在~
可展開的刀片腳掌, 說真的我看不太出它的使用方式...
但摺收起來時的腳型我還是蠻喜歡的~
上半身的可動性還蠻不錯的,
尤其是頭部的關節可動範圍比我想像中大得多~
這組套件的手掌是半造型手,
可動的大拇指,搭配多種不可動的造型手指,
相較於全可動或是1/1/3手掌, 個人覺得是個很好的配置~
可動性測試, 高跪姿沒太大的問題,
但前裙甲相對大片,髖關節也沒有下移機構.
上身的姿態多少還是有點受限...
背包總成, 像是反應爐+散熱器的組合~
兩個翼片透過延伸球關節連接,可動範圍不大, 所以很容易跟大肩甲互卡...
掛上背包後把精采的背部內構都擋住了, 相當可惜~
這個不大不小的翼面對整機的氣勢感也有點尷尬~
刀鞘側裙甲,因為面積較大又是暗色,
很需要增添一些亮色的金屬細節
全裝狀態,看起來更飽滿一點,
但相較之下我還是更喜歡輕裝的造型~
步槍,因為鐵血都是實彈武器,
有彈匣是很正常的~
相當修長的步槍,
從瞄具和彈匣比例來看, 應該是長距離狙擊用的~
雙手持槍~ 雖然沒有槍托, 但後面多了一根類似緩衝桿的結構,
喬姿勢的時候容易與手臂產生干涉.
修長的槍體設計,
單手射擊的感覺也不至於太失衡~
殘命最帥的武器, 雙槍! 滑套還是可以後拉的!
搭配機體配色塗裝, 外觀相當亮眼~
不知為何,
短槍雙持就是給人很殺的感覺~
這讓人想到電影重裝任務中,
結合武術與雙槍的表演.
金屬橘的槍口非常吸睛,
與劍鞘上的插口形成許多金屬環元素~
這槍的配色和機體相當搭,
就像是機體手部的延伸~
搭配殘命的臉部線條,
非常凶狠的感覺~
雙槍一定要做的,
雙向射擊!
彈葯打完後還是要能近戰...
殘命自帶了六根破滅魔劍當作可替換劍刃!
這設計相當有進擊的巨人中立體移動裝置的風格
原本以為會偏短的劍刃,
拔出後比例上意外的還行~
劍刃本身是以原始破滅魔劍作為投射體來進行塗裝,
分成穿甲尖端,劍身與穩定翼面三段.
不過收納到劍鞘後還蠻容易刮漆的...
想擺揮劍的姿勢, 但實際上他只能做刺擊...
可能也是因為刺擊後劍刃預期會卡在敵方機體內, 才要額外準備多支劍刃.
持劍站著就蠻有主帥的氣勢,
說不定這劍是督軍用的~
另一個有趣的細節, 殘命的手槍是可以收納在前裙甲的內側,
雖然會增加大腿干涉, 但想想是個相當合理又很性格的收納法~
必須要說, 殘命在鋼彈領域是我做過數一數二的帥氣機體.
另外一台讓我有非常相似感覺的是水星魔女中的戰騎鋼彈.
這兩台都是偏向反派的定位, 但從機設來看都是主角機的水準.
放到MG大比例進一步增強了鐵血機體很優秀的機械感.
內構的各種緊湊連動機構, 配上外甲顏色重整後,
殘命的帥氣體質完全可以解放~
整體而言, 殘命讓人挑剔的大概只有略顯單薄的背包,還有偏軟的髖關節~
其他方面, 包含機械設計,外甲層次,到武裝的配置~
MG殘命都是非常優秀的存在...
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