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2026年5月9日 星期六

本體是特效件 - MGSD Destiny


2026的MGSD系列由Destiny打頭陣~
從評測來看似乎還不錯, 但因為對迪士尼實在沒有很有愛~
就來試試看這組套件到底表現得如何~





盒子跟一般MGSD差不多,
厚度相當有份量~



盒子裡的零件塞得很滿,
整盒滿版的感覺~



身為有骨架的MGSD,
板件數量不少~



其中最顯眼的就是整片巨大的紅色透明特效件.
本身就帶有螢光效果.



說明書與一般MGSD一樣,
全彩印刷~



零件一樣很小很碎,
素組起來也花了不少時間...



拆模和洗零件也花了相當多心力,
尤其是洗零件,實在很怕細小的零件丟失~



先上底漆,
內構用黑色,裝甲用灰色~
銀色電鍍件保持原色...



先從紅黃藍綠的表漆開始上,
Destiny的裝甲細節多,但需要做分色層次感才出的來~



透過底層金屬色,表層用色差分色.
裝備的機械感就可以凸顯出來~



這次還有多加3D列印的手型,
但不幸地斷了一隻大拇指, 只能打樁接回~



白色裝甲也是,
很需要用金屬色和色差上色來拉出層次.



上完漆後,
內構和裝甲表現力明顯提升很多.



雖然特效件原本就帶螢光,
但單色的光翼實在有點無聊~
索性就上了漸層螢光漆.



零件上色完成,
可以看到數量相當多...



最後上水貼, 透明漆.
上色工作就此完成!



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大部分解,
除去特效件,本體結構還算蠻簡單的~



正面站姿,
體態勻稱, Destiny也算是辨識率蠻高的機體~



背包的部分是用外甲卡榫,
裝上外甲後整個背包會卡死在本體上.



尖銳的肩膀匕首也是destiny的特徵之一,
這個尖刺感大概只有Xi鋼彈能跟他相比了...



大片的側裙甲採用獨立球關節,
動作太大時可能會被推下來~



腿部一樣有相當複雜的連動機構,
相對樸素的外甲線條,也是需要靠一些分色加強~



高跪姿還做算的到,
但前裙甲會有明顯的干涉,
需要用角度避開才能完成.



腳掌的接地並不算特別好,
可以調整的幅度受限於比例,
並不是很好調整.



腿部的最大彎曲幅度算是優秀,
可以看到大腿裂甲讓出了不少彎折的空間



小小的軀幹還是意思意思的做了駕駛艙和可動艙門.
很認真地要對得起MG之名



手部可動比較微妙,
手肘活動空間很大, 上下也有關節可以做旋轉,
但肩膀的限制就很大,跟手臂會有不小的干涉~



掛上翅膀,雖然體積頗大,
但平貼在背上時對重心還不會有很大的影響.



展開!
Destiny的翅膀算是蠻有層次的設計.



背部翅膀的機械感也很豐富,
搭配一些金色分色立體感更好~



機械盾面積相當小,
有可以稍微展開的結構~



肩膀上的匕首(迴旋鏢?)
有兩種長度的特效件搭配~



拿兩把短刀也是蠻有侵略感的!



摺疊武器之一, 長炮



相當不好握持,
但砲本體的機構蠻有趣的,
配色也挺好看.



摺疊武器之二, 巨刃



這把刀展開的確頗有氣勢!



搭上特效件,
實劍與光劍二合一!



被包上的掛架, 設計在翅膀的外側,
所以也會跟翅膀的角度干涉,
好在掛架上有設計關節, 能做一定程度的移動



掛上兩把折疊武器後,
背部的機械感也相當不錯!



基本步槍,
護木外都用金屬色, 有種AK系列的感覺
這應該是他身上最容易握持的武器了



光束盾是安裝在手掌背部,
雙手都可以安裝, 算是個蠻合理的設計~



裝上光之翼!
體積瞬間變得異常巨大!
這個光之翼相當不好安裝,同時有多個卡榫要卡在動件上...



額外的手砲手型,
果然造型手還是比較有動作感...



打上紫外光,
特效件整個燃燒起來, 相當兇猛!



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整體而言這架機體與過往的MGSD差不多,
零件多而碎, 製作起來蠻耗心力~
就本體而言細節不錯,但原廠分色相對弱,所以成品看起來有一點點平淡
分色後整個立體感就會好上很多.

作為本體的光之翼,
雖然巨大,但透明塑膠件的質感還是缺了一點.塑膠感很重,
透過漸層螢光漆可以多產生一點"能量感"
但平常沒有紫外光還是看不到就是了...



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