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2023年2月23日 星期四
變形後才是本體 - HG Gundam Delta Kai
可變MS一直是沒有認真做過的機體.
看來看去最後選了Delta系的最後型態 - Delta 改.
Delta與著名的百式屬於同一個系列的機體.
從盒裝可以看到, 和Delta plus與百式的忍者臉不同.
Delta Kai具有更像傳統鋼彈的頭部外型.
洗完零件後先修模假組,
這組套件雖然是老模, 但細節卻相對很多.
複雜的線條非常有永野大神的風格.
但假組起來給人的感覺卻異常的蒼白.
先上底漆,
這套件雖然是HG, 但零件數還不少.
假組時蒼白感的原因就是來自這一大片貼紙.
機體的分色大量的依靠貼紙.
不過要上色的話就幾乎全部不能用了.
不用貼紙也代表了會有大量的遮蓋與分色要做.
同時機體主色是白色, 也需要多下一點陰影處裡.
非常突出的膝蓋,
感覺實戰上會相當累贅...
Delta Kai配有兩具原型鳍狀感應砲,本身無法張開.
這兩具砲不需要新人類的能力就能使用, 但似乎會有過熱問題.
另外裝在背上時也可以當Mega粒子砲使用.
塗裝完成的屍塊,
因為機體的細節已經相當多,這次幾乎沒有做改造,
水貼只上了少量, 舊化的部分也相當輕手.
大部分解,
因為HG的變形機構是採用替換件,
所以有些部件會有重複.
小腿幾乎是裸露的,
內部用黑鐵與金色來做分色.
膝蓋是雙關節設計,
除了正常的彎曲外, 也可以摺成變形所需的閃電狀.
這個腿部結構讓Delta Kai的腿看起來相當長.
和上半身有一點不協調感.
裝上手臂後比例會好一點,
應該是巨大的肩甲,把上身的比重拉回來一些.
腿部可動,
算是還行的程度.
雖然膝蓋很凸, 但高跪姿卻還是做得到.
不過後腿受限於不可動的後群甲, 上身會有點後仰.
手部可動就很普,
不到90度的彎曲能力.
側裙甲的線條非常複雜
還包含了可動翼面與推進器
有點像風靈鋼彈的感覺...
Delta Kai並沒有鋼彈常有的背包,
取而代之的是兩片垂直的可變翼面.
裝上後背部的線條也相當好看,
但很明顯這個狀態下的機體推進能力應該是相對很弱的.
原型鳍狀感應砲, 體型也是不小.
掛上感應砲後,
正面頗有永野大神喜歡的雙塔感.
因為感應砲的安裝位置很靠近軀幹,
對重心的影響不算很大.
Delta Kai的盾牌?
這個機構其實更像是一台外掛引擎.
為了要充當乘波模式的機頭, 造型非常厚重
掛在手上要擺姿勢相當困難.
粒子砲與盾牌上身,
整體看起來相當有氣勢.
但不得不說這挺砲的設計實在有點瞎,
尾托的部分太長, 導致手臂彎曲時會卡到上臂...
因此射擊姿態大概也只能採用這種直臂瞄準.
還好手部關節還撐得住.
不得不說Delta Kai的側面還蠻好看的,
非常有動感.
近戰武器的部分, 盾牌內側藏了兩把光束軍刀.
還用了可動件當作支架.
雖然有兩把劍,
但這套件只有附一隻持劍右手...
這個機體的型態應該還是以遠距離攻擊為主.
拿上光劍感覺有點違和.
感應砲特寫,
套件中還有附上小支架可以展現遙控狀態.
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TMS的特點就是可以變形成飛機般的乘波模式快速移動.
在HG的機體上沒法做到大量的可動,
所以採用的是替換件方式.
變形的過程還蠻繁瑣的,
需要先把機體先分解開.
乘波模式有另外一件軀幹部件,
原本機體的四肢和裝甲搬過來裝在這個核心上.
肩膀也採用替換件,
比原本的更窄一些, 並且可以跟手臂卡在一起.
安裝盾牌與可變翼,
就有飛行器的雛型了.
安裝腿部,
比例看起來更均勻.
安裝粒子砲與感應砲.
感覺乘波模式下, 前方火力還是相當驚人.
後方的線條細節相當多,
推進器,管線與翼面, 複雜但又不會雜亂.
乘波模式完成!!
正面有種賽車的感覺.
向上竄升,
這應該是乘波模式最好看的角度
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這台機體其實做起來有一點沒勁.
之前玩過一隻HG的百式, 印象不是很好.
而 Delta Kai的一般型態跟百式又是非常相似.
所以一直有種沒法認真作的感覺.
上色完成後機體的問題也跟百式差不多,
關節偏鬆, 可動性普通, 巨大的盾牌與粒子砲在動作上干涉強烈.
直到最後變形後才發現,這台機體的本體應該是乘波模式...
在乘波模式中, 軀幹與裝甲用非常緊緻的方式組裝再一起.
整體變得相當穩固, 翼面與武器的安排也非常漂亮.
最大的問題應該就是會多出一些包含鋼彈頭的替換件吧...
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