新開的小角落, 很適合畫圈圈...
2014年7月7日 星期一
PG 初體驗, 鋼彈 OO-Raiser (三)
OO鋼彈的本體與O-Raiser完成後,
就算是完成了大部分的工作了
接下來的部分...
就是OO鋼彈身上大大小小的家私了
當初對PG OO 為之震撼的原因之一,
就是這兩顆獨立包裝的原生GN爐.
開啟與關閉時的綠光與內部機構的加速感.
忠實呈現動畫中的機構.
不過這兩顆GN爐的表面實在是很塑膠...
結構又不能亂拆,
只好硬是上遮蓋來噴漆.
考慮到GN爐是能量散發處,
陰影也就給他打的重了些.
與背包假組,
可以看出整個背包與肩膀上的結構.
背包裝甲的新增刻線.
噴嘴採用金屬綠做內側噴塗,外側則是不鏽鋼色.
OO應該是我做過噴嘴最少的鋼彈.
因為設定上機體的移動士靠天線控制GN粒子.
實體的噴嘴也就相對的不重要.
背包模組的零件,
算是量比較少的部分.
背包後側的滑門, 打開後可以與O-Raiser合體.
內構仍然以Super Iron色為主,
噴嘴下的擋板用消光黑, 以符合較快的幅射散熱.
側面的裝甲打上金屬圈與2mm鋼珠.
接上肩部支架.
再掛上GN爐的架子, 背包模組就完工了!
OO鋼彈最主要, 也是最顯眼的武器,
就是巨型的GN3號劍.
假組起來的大小, 光是刀刃就跟人一樣高...
底座的部分追加了鉚釘, 增添機械感.
ㄧ些細部零件則用筆塗上色
GN3的槍身內構. 主要使用身灰色與金屬色搭配
劍刃的部分則是稍微磨尖,
綠色的軟塑膠不是很好加工
組裝完成的GN3 !
刀刃折起來的時候是類似衝鋒槍的結構,
因為OO算是延續Exia近戰專用的設計.
槍大多用來牽制對手用.
展開的GN3, 巨大的劍身,
霸氣十足.
最後的武裝, 兩把GN2號劍與GN盾刃.
這部分的結構雖然不複雜,
彈零件折角很多, 遮蓋花了相當多的心力.
GN盾刃, 對比可看出磨尖的效果.
盾刃使用白底加上灰,黑鐵色 來增加層次.
盾刃的外殼打上4顆鉚釘,
視覺上就強固了不少.
組裝完成的盾刃.
GN2上面的透明件, 只將邊緣噴成金屬綠.
整片透明件變會隨著觀賞角度透出綠色的反光.
GN2的護手裝甲, 多做了些金屬分色.
組裝完成的握柄/槍身部分.
槍管/劍刃 上亮光白,
配上少許superIron點綴.
槍口的部分使用不鏽鋼色,
隱約的重金屬感~
兩側裝上電鍍刀刃,
OO Raiser 全部件正式完工啦!!!
辛苦完工後,當然要來多拍些定稿照啦!!!
骨架的部分因為製作時都有拍到,
就沒力把他脫光光重拍一次了...
背包上身,
其實我覺得不掛GN爐也蠻好看的
全武裝上身,
跟RG薩克放一起就是一個'大'字
雙爐啟動!
GN爐運作特寫!
動畫中出現的招式,
往前噴射大量GN粒子抵擋光束武器的防禦姿態.
GN爐向後轉的高速飛行模式.
駕駛艙開啟,
胸口有很多可動的關節.
一般模式下的背包.
在後裙甲上的蟑螂鬚,兩把光劍.
側裙甲可以開啟, 以便將GN2號劍掛上.
手部特寫, 用了不少顏色增加層次感.
肩膀的設計有點討厭, 要壓下離合器,
得先把肩甲往上掀起.
拔劍啦!!
殺氣騰騰的雙劍模式!
脫覽絲~~~AM!!!
兩片裝在肩膀上的GN盾刃.
應該可以算是七劍之二...
兩片盾刃可以合體成一面大盾.
微防禦
GN2號劍同時也是OO的步槍.
一定要有的雙槍模式!!
射擊中.
槍身特寫,
可以看到透明件透出的綠色反光
將步槍轉個方向,
GN2馬上變成雙實體劍模式.
實體劍的感覺跟光劍完全不一樣...
掛上特效件, Raiser Sword mode.
不過說真的特效件還蠻重的,
裝上後重心不太好抓~
兩把GN2可以合體成一隻雙刃丈.
這長度感覺蠻威的.
主要武裝GN3裝配!
GN3槍模式的牽制射擊~
握把的地方做得很精密,
整個手掌可以很貼的嵌入GN3中.
GN3展開, 透天啦~~~
巨劍就是有霸氣!
GN3的特效件,
這個裝上去手會不舉阿,
超級重...
O-Raiser機翼分離!
O-Raiser掛上背包,
整個重心被打亂~
機翼掛肩上.
這機翼其實可以往前轉當砲擊用.
但是重量實在太重, 就不硬擺了.
層層疊疊的護盾,
全部都掛在背包支架上,
這種設計完全不考量有重力的環境阿...
合體處的特寫,
這樣的連結其實還蠻穩的.
PG OO Raiser, 打完收工,
來個最後的雙機照當ending.
這次PG OO的進度比我想像的快上很多.
相比一般MG大概有三倍的零件量.
加上細部改裝.
整個完工大概只花了一個月又一週.
快雖快,但完成後的品質算是我目前最滿意的一隻了吧!
完成了第一隻PG, 也算是了了一個心願.
相對的, 似乎有某種好奇毒素入侵了腦中
讓我開始期待以後的PG還會有甚麼神奇的梗會出現呢?!!
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正!我也在做这。
回覆刪除做得真好!!請問一下版主,1個月又1週大約一天幾小時計呢?
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